¿ Cuál capa o mochila para un Ocra aire/agilidad de nivel 116 para "invocaciones" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Ocra aire de nivel 116 para agilidad, invocaciones y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y daños con trampas
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
46 Capa o Mochila Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
52 Capa o Mochila Potencia :
40 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila Sabiduría :
67 Capa o Mochila Iniciativa :
44 Capa o Mochila invocaciones :
25 Capa o Mochila - Criterio 2 prospección :
37 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
30 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
25 Capa o Mochila Daños (fuego) :
25 Capa o Mochila Daños (agua) :
25 Capa o Mochila Daños (aire) :
25 Capa o Mochila Daños (neutral) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
25 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
25 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
29 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
29 Capa o Mochila Reenvía daños :
25 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
25 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila resistencia al agua :
38 Capa o Mochila resistencia al aire :
37 Capa o Mochila resistencia neutral :
35 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila % resistencia neutral :
27 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
27 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
25 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
25 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
25 Capa o Mochila EfectosFuerza :
53 Capa o Mochila Inteligencia :
51 Capa o Mochila Suerte :
56 Capa o Mochila Agilidad :
31 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
47 Capa o Mochila Vitalidad :
106 Capa o Mochila Sabiduría :
74 Capa o Mochila Iniciativa :
51 Capa o Mochila prospección :
43 Capa o Mochila al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
34 Capa o Mochila al retiro de PM :
31 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa o Mochila placaje :
36 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
31 Capa o Mochila Daños (fuego) :
31 Capa o Mochila Daños (agua) :
31 Capa o Mochila Daños (aire) :
31 Capa o Mochila Daños (neutral) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
31 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
37 Capa o Mochila daños de fuego :
39 Capa o Mochila daños de agua :
36 Capa o Mochila daños de aire :
34 Capa o Mochila daños neutrales :
37 Capa o Mochila Reenvía daños :
31 Capa o Mochila daños por empuje :
34 Capa o Mochila Daños críticos :
31 Capa o Mochila daños con trampas :
31 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
32 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
46 Capa o Mochila resistencia al aire :
43 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
41 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila % resistencia al agua :
41 Capa o Mochila % resistencia al aire :
35 Capa o Mochila % resistencia neutral :
36 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
34 Capa o Mochila resistencia al empuje :
31 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
31 Capa o Mochila EfectosFuerza :
66 Capa o Mochila Inteligencia :
65 Capa o Mochila Suerte :
70 Capa o Mochila Agilidad :
48 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
62 Capa o Mochila Vitalidad :
115 Capa o Mochila Sabiduría :
83 Capa o Mochila Iniciativa :
66 Capa o Mochila invocaciones :
48 Capa o Mochila - Criterio 2 prospección :
57 Capa o Mochila al retiro de PA :
49 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
49 Capa o Mochila al retiro de PM :
48 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa o Mochila placaje :
53 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
48 Capa o Mochila Daños (fuego) :
48 Capa o Mochila Daños (agua) :
48 Capa o Mochila Daños (aire) :
48 Capa o Mochila Daños (neutral) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
48 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
52 Capa o Mochila daños de fuego :
54 Capa o Mochila daños de agua :
51 Capa o Mochila daños de aire :
51 Capa o Mochila daños neutrales :
52 Capa o Mochila Reenvía daños :
48 Capa o Mochila daños por empuje :
49 Capa o Mochila Daños críticos :
48 Capa o Mochila Potencia Trampas :
49 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila resistencia al fuego :
57 Capa o Mochila resistencia al agua :
60 Capa o Mochila resistencia al aire :
57 Capa o Mochila resistencia neutral :
55 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
55 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
56 Capa o Mochila % resistencia al aire :
51 Capa o Mochila % resistencia neutral :
50 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
50 Capa o Mochila resistencia al empuje :
48 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
48 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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